2011-07

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赤青エヴァVer1.40

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デッキ名『赤青エヴァVer1.40』 環境『ネオスタンダート』



BCF2011も終わったので最近使っていた構築を公開。
基本は以前公開した『赤青エヴァVer1.30』と同じです。
主な変更点は『謎の施設』と『テスト用プラグスーツのアスカ』の採用でどちらも「禁書目録&超電磁砲」を意識したものとなっています。
『謎の施設』はパワーパンプと対「禁書目録&超電磁砲」の切り札『シンジを守ると誓う綾波』の対応CXを引きやすくするため。
『テスト用プラグスーツのアスカ』は『“多才能力者”木山』を除去するために採用です。
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今日のカード 2011/07/29

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2011/07/29の今日のカードです。
「応援」とCX連動の能力を持つカード。
「応援」はよくある前のキャラのパワー+500。
CX連動は手札から『ラブアタック! 美希』を舞台に出す能力。
『ラブアタック! 美希』はLv2キャラなのでLv0帯からLv2キャラを出すことも可能。
ただコストがストック2枚に手札2枚と重く、『ラブアタック! 美希』も手札に持っていないといけないので毎回狙って出すのは厳しそうですね。

以上、今日のカードでした~ノシ

今日のカード 2011/07/28 その2

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2011/07/28の今日のカードその2です。
CIP回復とCX連動の能力を持つカード。
CIP回復の説明は割愛。
テキストからチェンジ先でないことが分かりますね。
CX連動は他のキャラがアタックしたときにこのカードをスタンドする能力。
コストはストック5枚と重めですがリバースした状態からでもスタンドできるので安定して2回アタックができますね。

以上、今日のカードその2でした~ノシ

今日のカード 2011/07/28 その1

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2011/07/28の今日のカードその1です。
手札から舞台に出た時にパワーパンプされる能力を持つカード。
パンプ値は+1500と大きく、使い捨てのノーコストアタッカーとしては優秀な部類かと。
ただABは今のところアンコールビートがメインなのに出したターン以外ではバニラ以下になってしまうのが痛いですね…
今後の公開カードでアンコールビート以外の構築が見えてきたら採用もあるかもしれないです。

以上。今日のカードその1でした~。
その2に続きます。

今日のカード 2011/07/27/ その2

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2011/07/27の今日のカードその2です。
《魔法》キャラをパワーパンプする起動能力を持つカード。
パンプ値は+1000と低Lv帯では十分な数値でコストはこのカードをレストするだけと優秀。
…が優秀な後列の多いD.C.だけに使いどころが難しいです。
パワーを下げてでももう一つ能力が欲しかったところ。

以上、今日のカードでした~ノシ

今日のカード 2011/07/27 その1

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2011/07/27の今日のカードその1です。
《探偵》キャラをパンプする起動能力を持つカード。
コストにストックが1枚必要ですが何度でも使えますしパンプ値も+1500とそこそこ。
もちろん自身も対象に出来るので状況に応じて使い分けるといいですね。

以上、今日のカードその1でした~。
その2に続きます。

今日のカード 2011/07/26 その2

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2011/07/26の今日のカードその2です。
《死》キャラをパワーパンプする能力と《死》キャラがリバースしたときに自分のキャラ1枚をパワーパンプする能力を持つカード。
《死》キャラパワーパンプは使いやすい全体+500パンプ。
《死》キャラがリバースしたときにパワーパンプする能力は+2000とかなり強力。
低Lv帯なら+2000あれば大抵のキャラを狩ることも守ることも可能。
後列に2枚このカードを並べた場合、全体+1000パンプに加えてリバース毎に+2000を2回パンプ…
久々に環境に影響しそうな強いカードですね~。

以上、今日のカードその2でした~ノシ

今日のカード 2011/07/26 その1

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2011/07/26の今日のカードです。
自ターン中にパワーパンプされる能力と「集中」の能力を持つカード。
自ターン中パワーパンプは+1000とそこそこ。
「集中」はレスト無しの4枚削りと使いやすく、CX1枚につき《死》キャラ1枚を+2000パワーパンプ。
もちろん自身もパワーパンプの対象になるので自ターンパワーパンプと併せれば大抵のLv1キャラは倒せますね。

以上、今日のカードその1でした~。
その2に続きます~。

今日のカード 2011/07/25 その2

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2011/07/25の今日のカードその2です。
《王族》をパワーパンプする能力を持つカード。
使いやすい全体+500パンプなのも嬉しいですが一番の利点はこのカードの特徴が《王族》なこと。
『旅立つエリカ』の追加ダメージの条件を満たすカードを無理なく積めるのは大きいです。
もちろん《生徒会》も持っているので「生徒会アンコール」でも使うことができます。
最近のBCF地区決勝で「生徒会アンコール」が上位に入っているとの噂を聞いたのでこのカードの登場でD.C.もまだまだ頑張れるかもしれないですね~。

以上、今日のカードその2でした~ノシ

今日のカード 2011/07/25 その1

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2011/07/25の今日のカードその1です。
《探偵》にストック2枚アンコールを付加する能力とアタック時に他のキャラを全てレストするデメリットを持つカード。
ストック2枚アンコール付加は通常のアンコールよりもストック1枚節約できますが今のところミルキィにストック2枚払ってアンコールしたいキャラがいないのが・・・
アタック時に他のキャラを全てレストするデメリットはアタック順を気をつければ問題ないですね。
一応デメリットなのでパワーが+査定されていますがアタッカーとしては最低限のパワーしかないので使いどころが難しいです。

以上、今日のカードその1でした~。
その2に続きます。

『ブースターパック 劇場版マクロスF』発売!

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例によって一日前発売だったので身内で集まって対戦会。
今回も自分はブースター、シングル共に購入を回避・・・来月のABエクストラ、アイマス2ブースター、D.C.トレカのPRに全力で挑みます!
対戦会は自分はひたすら赤青エヴァの調整。
このデッキは今年の初めからずっと調整を続けてますがまだまだ伸び代がありそうな感じで飽きが来ないですね~。
・・・対戦相手の身内の一人は最近調子が悪くてアスカを見るのも嫌になるくらいに拒否反応を起こしてますがorz
まあ、彼は貴重な対ミルキィ・禁書の調整相手なので早めの復調を祈っております。
・・・来月にはミルキィエクストラ出るから立場が逆転してそうな気がしますがw

今日のカード 2011/07/21

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2011/07/21の今日のカードです。
CX連動でパワーパンプと擬似リフレッシュの能力を持つカード。
パワーパンプは自ターン中+3000とそこそこの数値。
擬似リフレッシュは相手のみ対象の能力。
同エキスパンションの「チェンジ」を封じる手段として使えそうですね~。

以上、今日のカードでした~ノシ

今日のカード 2011/07/20

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2011/07/20の今日のカードです。
《パイロット》をパワーパンプする能力と控え室のキャラを回収する能力を持つカード。
《パイロット》をパワーパンプする能力は使いやすい全体+500。
キャラを回収する能力は手札から舞台に置かれた時に発動し、対象の指定は無い汎用性の高い能力です。
両方の能力共に使いやすい能力ですが、《パイロット》パワーパンプはLv0に『ゴスロリ女装 アルト』がありますしキャラ回収はコストがストック2枚と少し重いのでメインで使うには少し厳しいところ。
それでも《パイロット》をメインにするデッキなら2枚くらい入れておくと良い仕事をしそうですね~。

以上、今日のカードでした~ノシ

今日のカード 2011/07/19

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2011/07/19の今日のカードです。
手札からか「チェンジ」で舞台に出た時にドローブーストする能力とCX連動を持つカード。
ドローブーストは最近多かった2枚引いて1枚捨てるタイプではなく単純に1枚引く能力。
上記の効果に比べると少し使い勝手が悪いですがそれでも増えるアドは+1と一緒なので悪くはないですね。
CX連動は自身を再登場させる能力。
コストに自身と他のスタンドしているキャラを全て手札に戻さないといけないのでアタック回数を増やすといったことは出来ませんがドローブーストは発動するので手札アドを増やしつつソウル2で殴ることが出来ます。
発動条件はバトル相手をリバースなので相打ちでもリバースしたこのカードを戻すことが出来るのもメリットの一つですね~。

以上、今日のカードでした~ノシ

今日のカード 2011/07/15

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2011/07/15の今日のカードです。
「経験」と「チェンジ」の能力を持つカード。
「経験」はレベル置き場のLv合計が3以上ならパワーが+1000パンプされる能力。
強力な能力だけにチェンジ元に付いているのが勿体無いですね・・・
「チェンジ」は『三角関係 アルト』にチェンジします。
チェンジ先がまだ不明なので評価が出来ませんね~。

以上、今日のカードでした~ノシ

今日のカード 2011/07/14

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2011/07/14の今日のカードです。
『悲しみに暮れるクラン』をパワーパンプする能力と「絆」の能力を持つカード。
パンプ値も+1000と大きく「絆」の対象も『悲しみに暮れるクラン』なので絆を使った後も後列要員として使えます。
・・・で肝心の『悲しみに暮れるクラン』ですがメルマガで公開された情報ですと、

MF/S13-080 R CH 「悲しみに暮れるクラン」
青/レベル:1/コスト:1/トリガー:0
パワー:5500/ソウル:1/《パイロット》
--------------------
【自動能力】 このカードがアタックした時、クライマックス置場に「奇跡の生還」
があるなら、あなたは1枚引き、自分の手札を1枚選び、控え室に置き、そのターン中、
このカードのパワーを+1000。
【自動能力】 【チェンジ】 [(2) このカードを控え室に置く]
あなたのアンコールステップの始めに、このカードがレストしているなら、
あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の
「いつもの笑顔 クラン」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。

・・・CX連動はともかく「チェンジ」は使い難いですね。
折角の指定パワーパンプも意味がなくなってしまいますし・・・
1/0 5500 のバニラでもよかったんですけどね~。

以上、今日のカードでした~ノシ

今日のカード 2011/07/13

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2011/07/13の今日のカードです。
カード名に「シェリル」か「ランカ」を含むキャラがフロントアタックされたときにパワーパンプする能力を持つカード。
パンプ値は+1000と大きくないですが低Lv帯なら十分な数値かと。
前列キャラとしても使っていいですし後列に置いて相手を牽制するのも面白いですね。
ただ、コストでこのキャラを控え室に送るので守るキャラは考えないといけないです。

以上、今日のカードでした~ノシ

今日のカード 2011/07/12

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2011/07/12の今日のカードです。
「チェンジ」の能力とパワーパンプの起動能力を持つカード。
「チェンジ」は『"歌は魔法"ランカ』へのチェンジ。
チェンジ先の能力を考えるとアンコールステップでのチェンジは残念ですがコストがストックコストだけなのは嬉しいですね。
パワーパンプの起動能力は対象のLv×500パンプです。
コストはストックだけなのでコストさえあれば何回でも使えるのはいいですね。

以上、今日のカードでした~ノシ

今日のカード 2011/07/11

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2011/07/11の今日のカードです。
『"歌は祈命"シェリル』が「チェンジ」で舞台に置かれた時にストックブーストする能力とカード名に「シェリル」を含むキャラをパワーパンプする能力を持つカード。
ストックブーストは山札の上から1枚とCXを喰ってしまうのが怖いですがコストがいらないのは嬉しいですね。
条件の『"歌は祈命"シェリル』が「チェンジ」で舞台に置かれることはチェンジタイミングがまだ不明なので評価が難しいですがCXフェイズかアンコールフェイズでのチェンジならこのキャラのアタックと能力でチェンジコストを軽減することが出来ますね。
パワーパンプはレストで「シェリル」に+1000とデッキを「シェリル」で固めていれば使い勝手には問題ないです。
欲を言うならパワーを下げてもいいので対象を限定しないで欲しかったですね~。

以上、今日のカードでした~ノシ

P.S.
ボラミッキさんの「適当な人の適当なブログ」と相互リンクを結ばせてもらいました~。
相互リンクは絶賛募集中なのでしていただけるという方がいましたらコメントお願いします。

今日のカード 2011/07/08

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2011/07/08の今日のカードです。
舞台に出た時にドローブーストする能力とCXをコストにアンコール&サーチをする能力を持つカード。
ドローブーストは最近の黄のLv3でお馴染みの2枚ドローして1枚捨てる効果。
テキストからチェンジ先であることが分かります。
アンコール&サーチをする効果はこのカードがリバースした時に対象CXをストックに置いて発動します。
サーチ対象は《音楽》・《パイロット》と広いので優秀です。
CXはストックに行ってしまうもののアドで考えれば手札アドを減らさずにサーチすることができ、アンコールで舞台アドも回復、ストックアドも+1と得しかしてないですね。
リフレ直前にCXがストックに行くことさえ注意すればかなり強力な能力かと。

以上、今日のカードでした~ノシ

今日のカード 2011/07/07

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2011/07/07の今日のカードです。
デッキに何枚でも投入できる能力と他の《バジュラ》キャラが手札から舞台に出た時にパワーパンプされる能力、
舞台から控え室に送られたときに自分自身をサーチをする能力を持つカード。
デッキに何枚でも投入できる能力は本来4枚までしか入れることの出来ないルールに介入する能力。
おそらくは原作再現のための能力ですね。
パワーパンプされる能力は1ターンに2回までしか使えませんがパンプ値は+1000と大きく、条件の《バジュラ》キャラも上で書かれているルール介入効果ににより困ることはないかと。
『バジュラ(小) 』の効果と合わせれば一気に+2500されるので舞台アドを獲ることもできそうです。
舞台から控え室に置かれた時サーチする能力は返しのターンで倒されやすいこの能力とかみ合っているかと。
コストはストック2枚なので乱発はできませんが、この能力で1枚とドロー&クロックドローで2枚手札を補充できるので3面アタックして返しで全滅しても次のターンもアドを減らさずに3面アタックすることができますね。

以上、今日のカードでした~ノシ

今日のカード 2011/07/06

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2011/07/06の今日のカードです。
他の《パイロット》キャラの数×500パワーパンプされる能力を持つカード。
他の枠が全て《パイロット》キャラで埋まっていれば単体で 2/2 10000 とLv3キャラにも負けないパワーになります。
《パイロット》持ちの後列次第ではLv2の最初からゲームエンドまで活躍することができる良いカードだと思います。

以上、今日のカードでした~ノシ

今日のカード 2011/07/05

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2011/07/05の今日のカードです。
「経験」でパワーパンプする能力を得る能力と手札から舞台に出た時にデッキトップを確認してCXなら控え室に行くデメリットを持つカード。
「経験」はレベル置き場のLv合計が2以上と比較的軽く、パワーパンプも他の《パイロット》キャラに+500とそこそこ。
自身はパンプされないが 1/1 7000 とサイズが大きいので前列で戦いつつ他のキャラをパワーパンプする形で使えますね。
複数枚並べれば互いにパンプするので狙ってみるのもありかも。
デッキトップがCXなら控え室に行くデメリットはかなり厳しいです。
採用するならデッキトップ確認系のギミックを採用したいところですね・・・
ですがそれさえクリアすればかなり強いカードなので今後の公開カードに期待。

以上、今日のカードでした~ノシ

今日のカード 2011/07/04

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2011/07/04の今日のカードです。
CX連動で相手ターンの終わりまでパワーパンプ&アンタッチャブルの能力を得る能力を持つカード。
パンプ値は+4500と強く、アンチャッタブルの能力で除去され難いと噛み合っていますが発動条件にダイレクトアタックをしなければいけないのが・・・
相手ターンに倒され難くなるのでストックとクロックのアドは稼げますがCX連動使っておいて相手のアドを削ることが出来ないのは微妙ですね。

以上、今日のカードでした~ノシ

今日のカード 2011/07/01

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2011/07/01の今日のカードです。
CIP回復とCX連動で山札からキャラを出すことができる能力を持つカード。
CIP回復は既存の能力なので割愛。
テキストからチェンジ先であることが分かります。
CX連動はデッキから《愛》のキャラを1枚舞台に置くことができる能力。
対象の《愛》キャラにはLv制限などはなく、チェンジで出したこのキャラから更にLv3キャラを出すといったことも可能。
コストもストック1枚と軽いのでチェンジタイミング次第ではかなりの舞台制圧力を持ちそうです。

以上、今日のカードでした~ノシ

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プロフィール

りゅうてん@WS

Author:りゅうてん@WS
愛知県で『ヴァイスシュヴァルツ』をやっています。
メインで使っているのは『D.C. D.C.Ⅱ』です。
大会などで見かけたら気軽に声をかけてやってください~。

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